- Wie zeigen Sie Material in einem Ansichtsfenster?
- Wie sehe ich Max-Texturen??
- Was sind die 4 Standard-Ansichtsfenster in 3d Max??
- Was ist Ansichtsfenster in 3DS Max??
Wie zeigen Sie Material in einem Ansichtsfenster?
Ansichtsfenster-Anzeige von Materialien
- (Material-Editor): Schiefer > Dialogfeld „Slate-Material-Editor“ > Schattiertes/realistisches Material im Ansichtsfenster-Flyout anzeigen.
- (Material-Editor): Schiefer > Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen Material- oder Kartenknoten. > ...
- (Material-Editor): Kompakt > Schattiertes/realistisches Material im Ansichtsfenster-Flyout anzeigen.
Wie sehe ich Max-Texturen??
Home → 3ds-max → Skripte → Texturen im Ansichtsfenster anzeigen (ein Klick!)
Was sind die 4 Standard-Ansichtsfenster in 3d Max??
Fügen Sie im Ansichtsfenster Perspektive einige verschiedene Objekte hinzu, z. B. eine Teekanne, eine Kugel und eine Schachtel. Alle drei Objekte erscheinen in allen vier Ansichtsfenstern. Verwenden Sie Zoom und Schwenk, um das Ansichtsfenster von oben mit der Teekanne und das Ansichtsfenster von vorne mit der Kugel zu füllen.
Was ist Ansichtsfenster in 3DS Max??
Die Ansichtsfenster sind der Ort, an dem Sie die meiste Arbeit erledigen werden. Sie zeigen (standardmäßig) drei orphagraphische Drahtmodellansichten und eine 3D-Volumenkörper-Perspektivansicht an. Dies sind die 4 großen Quadrate, die den größten Teil des Bildschirms einnehmen, wenn Sie 3DS MAX zum ersten Mal öffnen.