Code

Designkurs/Bücher für Programmierer? [Duplikat]

Designkurs/Bücher für Programmierer? [Duplikat]
  1. Wie behebe ich Codeduplizierung??
  2. Welche Bücher sollte jeder Programmierer lesen?
  3. Welches Buch eignet sich am besten zum Erlernen des Programmierens??
  4. Kann ich das Programmieren aus Büchern lernen??
  5. Aus welchen Gründen sollten Sie doppelten Code entfernen??
  6. Ist das Duplizieren von Code schlecht??
  7. Lohnt es sich Programmierbücher zu lesen?
  8. Lohnen sich Programmierbücher?
  9. Was jeder Programmierer braucht?
  10. Welches Buch liest Elon Musk?
  11. Wie fange ich an zu codieren?

Wie behebe ich Codeduplizierung??

Behandlung

  1. Verwenden Sie Extract Method für beide Klassen, gefolgt von Pull Up Field für die Felder, die in der Methode verwendet werden, die Sie hochziehen.
  2. Wenn sich der doppelte Code in einem Konstruktor befindet, verwenden Sie Pull Up Constructor Body.
  3. Wenn der doppelte Code ähnlich, aber nicht vollständig identisch ist, verwenden Sie die Formularvorlagenmethode.

Welche Bücher sollte jeder Programmierer lesen?

10 klassische Bücher, die jeder ernsthafte Programmierer lesen sollte

Welches Buch eignet sich am besten zum Programmieren??

Die 10 besten Programmierbücher für Anfänger

Kann ich das Programmieren aus Büchern lernen??

Viele der besten Programmierbücher werden von Universitäten und professionellen Entwicklern verwendet, um ihre Fähigkeiten zu verbessern. ... Sie könnten sich diese Liste ansehen und denken: „Wie lernt man Programmieren aus Büchern??„Eigentlich können Bücher über Informatik genauso lustig und hilfreich sein wie ein Kurs.

Aus welchen Gründen sollten Sie doppelten Code entfernen??

Die 4 wichtigsten Gründe, warum Codeduplizierung schädlich ist:

  1. Doppelter Code macht Ihr Programm langwierig und sperrig: Viele Programmierer sind der Meinung, dass es keinen Grund gibt, Codeduplizierungen zu beheben, wenn die Software ordnungsgemäß funktioniert. ...
  2. Duplizierung verringert Ihre Codequalität: ...
  3. Schrotflintenchirurgie: ...
  4. Erhöht Sicherheitsrisiken:

Ist das Duplizieren von Code schlecht??

Doppelter Code wird im Allgemeinen aus mehreren Gründen als unerwünscht angesehen. Eine Mindestanforderung wird normalerweise an die Codemenge gestellt, die in einer Sequenz erscheinen muss, damit sie als doppelt und nicht als zufällig ähnlich angesehen werden.

Lohnt es sich Programmierbücher zu lesen?

Ein Programmierbuch zu lesen ist absolut NICHT der Weg, um zu lernen, wie man programmiert. Das einzige, was dir das Programmieren beibringen wird, ist Erfahrung beim Schreiben von Programmen. Wenn Sie jedoch ein Buch von einem erfahrenen Lehrer lesen, der Tausenden das Programmieren beigebracht hat, und Sie dann selbst üben, sind Ihnen wirklich keine Grenzen gesetzt.

Lohnen sich Programmierbücher?

Programmierbücher lohnen sich nur, wenn sie zwei Qualifikationen erfüllen. ... Im Idealfall hat das Buch eine so hohe Qualität, dass das Buch besser als die Konkurrenz zu einem besseren Preis abliefert. Die zweite Qualifikation ist, dass das Buch genau die Informationen liefert, die Sie in Ihrer aktuellen Programmierkarriere wissen müssen.

Was jeder Programmierer braucht?

10 Dinge, die jeder Programmierer wissen sollte

Welches Buch liest Elon Musk?

Als Musk SpaceX startete, kam er aus einem Programmier-Hintergrund. Aber er hat es sich zur Aufgabe gemacht, die Grundlagen der Raketenwissenschaft zu erlernen. Eines der Bücher, die ihm dabei halfen, war "Structures: Or Why Things Don't Fall Down", eine beliebte Interpretation von Bauingenieurwesen von J.E. Gordon, ein britischer Materialwissenschaftler.

Wie fange ich an zu codieren?

Hier sind die Grundlagen, wie Sie selbst mit dem Codieren beginnen können.

  1. Kommen Sie mit einem einfachen Projekt.
  2. Holen Sie sich die Software, die Sie brauchen.
  3. Treten Sie Communities bei und erfahren Sie, wie Sie mit dem Programmieren beginnen.
  4. Lies ein paar Bücher.
  5. So starten Sie das Programmieren mit YouTube.
  6. Einen Podcast anhören.
  7. Durchlaufen Sie ein Tutorial.
  8. Probieren Sie einige Spiele aus, um mit dem Programmieren zu beginnen.

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