Stellen Sie auf der Registerkarte Material / Textur sicher, dass Sie einen Textur-Slot haben, in dem das Bild geladen ist, das auf UV-Layout eingestellt ist (anstelle von obj coord) und wie in der ersten Antwort mit Farbe verknüpft ist. Auf der Registerkarte Rendern oder Ausgabe (F10) gibt es eine Schaltfläche, die speziell dazu führt, dass beim Rendern die Texturen weggelassen werden.